Mortal Kombat 11 é, de longe, o mais violento, sangrento e doentio Mortal Kombat já feito até o momento. Para a alegria dos fãs, o jogo conta com uma longa lista de personagens clássicos que retornaram ao jogo depois de anos, além de outros estreantes pertencentes ao universo do jogo e outros personagens convidados já conhecidos de outras franquias.
Gra Mortal Kombat 11 na XOne będzie debiutować 23 kwietnia 2019 (premiera w Polsce), 23 kwietnia 2019 (data premiery w Europie), 23 kwietnia 2019 (data wydania w USA). W celu sprawdzenia daty z innego regionu należy wybrać odpowiednią flagę. Domyślny region można zmienić w w ustawieniach konta.
karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660/3 GB Radeon HD 7950 lub lepsza. 40 GB HDD. Windows 7/8 64-bit. Kontynuacja wydanej w 2011 r. bijatyki studia NetherRealm, która po latach przerwy przywróciła
На этой странице представлена общая информация по игре Mortal Kombat 11.По мере появления информации о проекте, на данной странице можно будет найти новости, видео, скриншоты, обои, арты, интервью с разработчиками, статьи
1. Mortal Kombat 11. Nasze najnowsze odkrycie przy którym spędzamy masę czasu. Okazuje się, że wzajemne mordowanie i wyrywanie kręgosłupa między zakochanymi jest wciągający i wcale nie powoduje spania na podłodze. Moja Kasia już ogarnęła Mortal Kombat 11 i bardzo dobrze nam się gra wspólnie.
15 Best Mortal Kombat Characters. Thanks to their intriguing backstories and brutal combat tactics, Mortal Kombat characters like Scorpion and Sub-Zero soon became iconic. When the first Mortal Kombat game burst onto the scene in 1992, it featured a roster of seven playable characters, each with their own unique style.
xs49ozn. Mortal Kombat 11 jest już na rynku od dłuższego czasu, ale jego twórcy cały czas trzymają rękę na pulsie, serwując nowe dodatki. Już 17 listopada do graczy dotrze kolejny z nich, w którym znajdzie się między innymi postać Johna Rambo, będącego częścią Kombat Pack 2. Nowe postacie Postać Rambo z gry, przynajmniej z twarzy, średnio przypomina Sylwestra Stallone, ale kto wie, może fanom filmu wystarczy to do zakupu licencji na grę. W ramach wspomnianego dodatku dostępne będą też dwie bardziej powiązane z tym uniwersum postacie, czyli Rain oraz Mileena. Posiadacze aktualnej wersji gry będą mogli dokupić je w cenie 15 dolarów za każdą postać. Nowi klienci będą mogli kupić od razu wersję Ultimate, w której postacie będą już umieszczone, podobnie jak pierwszy Kombat Pack oraz rozszerzenie Aftermath. Darmowa aktualizacja dla nowych konsol Także od 17 listopada obecni posiadacze Mortal Kombat 11 dla Playstation 4 oraz Xbox One będą mogli przenieść swoje licencje na konsole nowej generacji i to całkowicie za darmo. Skorzystają z tego zarówno osoby mające zwykłą wersję gry, jak i Ci, którzy wykupią Ultimate. Cross-Play, choć nie na całego Jak by tego było mało, w tym samym dniu ruszy możliwość grania międzyplatformowego, i to zarówno na konsolach nowej, jak i starej generacji. Oznacza to, że do pojedynków będą mogli stawać gracze Playstation 4, 4 Pro i 5 oraz Xbox One i Series, choć jak podaje wydawca, nie w każdym trybie będzie taka możliwość. Całkowicie wykluczeni z tego towarzystwa zostali gracze wersji na Windows, Switch oraz korzystający z serwisu streamingowego Google Stadia. Poniżej możecie zobaczyć film promujący nowy Kombat Pack: Hej, jesteśmy na Google News - Obserwuj to, co ważne w techu
Drastyczne zmiany w mechanice rozgrywki są widoczne na pierwszy rzut oka; już w samej zawartości interfejsu. Znany z wcześniejszych części pasek (umiejscowiony w dolnych rogach ekranu), informujący o poziomie naładowania specjalnych ruchów, został rozbity na dwa: ofensywny i defensywny. Ich zastosowanie praktycznie nie różni się od działania swojego pierwowzoru – jedyną różnicę stanowi sposób ich zapełniania, który tym razem nie wymaga ingerencji samego gracza i ładuje się w czasie rzeczywistym. Według twórców tego typu modyfikacja ma oferować większe pole do popisu, jednocześnie ograniczając możliwość spamowania silniejszymi modyfikacjom poddano kultowy X-RAY, zastępując go tak zwanym Fatal Blow. Jednorazowy atak, będący ostatnią deską ratunku przegrywającej postaci, jest możliwy do wykonania tylko wtedy, gdy jej poziom zdrowia spadnie do 30%. Efektowny combos bliźniaczo przypomina wcześniej wspomniany Rentgen, jednak pozbawiony tytułowych prześwietleń. Te pojawiają się w innych okolicznościach – tylko ściśle określona grupa ciosów wywołuje brutalne obrażenia i (w większości) ma to miejsce tylko raz na walkę. Same potyczki mają przebiegać zdecydowanie szybciej w stosunku do poprzednich odsłon. Ograniczony rozmiar pola walki skutkuje mniejszym obszarem działania, co sprawia, że możliwe do wykonania combosy są o wiele mniej rozbudowane i czasowo krótsze. Developerzy tłumaczą zmianę chęcią wyrównania szans graczy, dając im większą możliwość sparowania ciosu. Z drugiej strony kombinacje ataków mają być potężniejsze, niż dotychczas, pozbawiając wroga większej ilości punktów życia. Dobra fabuła w bijatykach?! Foto: Materiały prasowe Seria Mortal Kombat słynie nie tylko z niesamowitej brutalności, ale również dosyć dobrze skonstruowanej warstwy fabularnej. Na ten moment twórcy niechętnie dzielą się nowinkami, a zdecydowaną większość informacji na ten temat można wyciągnąć jedynie z oficjalnych zapowiedzi (zazwyczaj w postaci spekulacji i przypuszczeń). Jedyne co znamy na pewno, to zarys fabularny najnowszej kampanii. Bohaterowie cofają się w czasie i pojedynkują z mrocznymi (złymi?) wersjami samych siebie. Główną antagonistką będzie tajemnicza, władająca czasem Kronika, której celem jest przywrócenie rzeczywistości (w domyśle: dotychczasowych wydarzeń) do niemal samego początku (czego rezultatem są właśnie młodsze wersje postaci). Foto: Materiały prasowe Do dyspozycji oddano 25 powracających oraz zupełnie nowych postaci, dokonujących dzieła zniszczenia na 17-stu interaktywnych arenach. Do tej pory poznaliśmy jedynie garść wojowników: antagonistyczny duet Sub-Zero & Scorpion, zmarłego w poprzedniej części Barakę, gromowładnego Raidena, powracającą z dziewiątej odsłony serii Skarlet, Sonyę Blade (której głosu użyczyła sama Ronda Rousey), władającego siłą natury Nightwolfa, okrutnego Kano oraz debiutującego, władającego potęgą czasu Gerasa. Niedawno ujawniono także postać Kabala, pojawiającego się w serii od czasów pamiętnej "trójki" oraz owadopodobną D'vorahę, którą świetnie znają wszyscy fani "dziesiątki". Co więcej, wszyscy posiadacze przedpremierowej edycji gry (prócz dostępu do konsolowej bety trwającej od 28 marca), otrzymają wszystkim dobrze znanego Shao Khana. W nowym Mortalu nie zabraknie też starego znajomego w postaci Johny'ego Cage'a, który w swoim arsenale ciosów będzie miał kilka uderzeń doskonale znanych fanom serii: Tym razem jest w co grać! Foto: Materiały prasowe Sama walka nie wystarcza – trzeba bić się o coś! Dlatego właśnie twórcy zaprojektowali zupełnie nowy tryb rozgrywki, mający swoje korzenie w Multiverse, znanym z Injustice 2. Pokonywanie przeciwników, czekających w dostępnych o konkretnych godzinach wieżach, wiąże się ze zdobywaniem waluty oraz specjalnych przedmiotów potrzebnych do customizacji bohaterów. Towers of Time to o tyle nietypowy tryb, że nie można grać w niego bez przerwy – jak wspomniano, wieże pojawiają się tylko o określonym czasie i często oferują tylko jedno podejście. Oczywiście istnieją sposoby na przyspieszenie tego procesu, ale wiążą się one z graniem w inne, oddzielne tryby. A propos customizacji postaci – twórcy ze studia NetherRealm zaimplementowali do gry nową rozbudowaną mechanikę, która w założeniach ma przedłużyć grywalność tytułu. Od teraz gracze mogą dowolnie dostosowywać elementy ubioru postaci, co sprawia że każda z ich wersji jest na swój sposób unikalna. Co więcej, modyfikacji podlega także sprzęt wykorzystywany do walki (każda postać posiada 3 sztuki tego typu wyposażenia). Jego wymiana oraz levelowanie rozszerza zakres ich możliwości o dodatkowe ruchy (które można dowolnie przypisywać) pogrupowane według konkretnych kategorii. Foto: Materiały prasowe Dowolność, prócz wyboru ruchów, czy specjalnych uderzeń, zagościła wśród mniej znaczących aspektów dotyczących konkretnych protagonistów, takich jak animacja wejścia na arenę. Mortal Kombat 11 oferuję całą gamę różnych umiejętności, które gracz może rozdysponować według uznania. Naturalnie wprowadzenie tego typu rozwiązań wiąże się z furtką dla mikropłatności – które rzeczywiście w grze się pojawią. Twórcy jednak uspokajają graczy, informując że obejmują one wyłącznie elementy kosmetyczne. Co dwóch graczy, to nie jeden Foto: Materiały prasowe Warto wspomnieć o trybie wieloosobowym. Najnowsza produkcja bardzo mocno stawia na balans w rozgrywce, co sprawia że dobór graczy do pojedynków będzie skalowany według ich umiejętności. Tutaj jednak (przy okazji większych turniejów) zachowane zostaną elementy kosmetyczne, a ulepszenia i atrybuty postaci będą losowane między uczestnikami wydarzenia. Przejście twórców na silnik Unreal Engine 4 wprowadza nie tylko zmiany graficzne (o których później), ale wpływa na wiele systemów. Najważniejszym z nich jest fakt, że prawie na pewno będzie on umożliwiał sieciową rozgrywkę międzyplatformową (tzw. cross play). Niestety, na wejście tej możliwości w życie będziemy musieli poczekać, a jej implementacja odbędzie się dopiero po premierze gry. Brutalne Fatality, (nie)fatalne Brutality Foto: Materiały prasowe Pracownicy studia NetherRealm jednogłośnie stwierdzili, że Mortal Kombat 11 będzie najbrutalniejszą odsłoną serii. Naturalnie wielki wpływ na te słowa miał znaczny upgrade graficzny, jeszcze bardziej zbliżający produkcję do fotorealizmu. Ponad to zmienione zostało podejście do najpopularniejszego, będącego przyczyną rozpoznawalności serii aspektu – Fatality! Pomijając sam sposób ich wykonywania (obfity w krew, powyrywane kończyny i poskręcane kości), można zauważyć skupianie się kamery na (krwawym) detalu. Zakończenia finiszerów są prezentowane w postaci stop-klatki na niesamowicie brutalnym szczególe. Do tego dochodzą brutality, czyli ciosy kończące w postaci specjalnych ataków. W tej kwestii jednak wiele się nie zmieniło, a zasada ich działania nadal pozostaje taka sama. Potencjał na numer jeden? Foto: Materiały prasowe Jest jeszcze za wcześnie, by ocenić jaką grą będzie Mortal Kombat 11. Wiemy jednak na pewno, że twórcy skupili swoją uwagę na najważniejszych elementach gry, wpływających na jej grywalność. Zmiany w wizualizacji Fatality, customizacja postaci, czy przyspieszone tempo rozgrywki to główne czynniki, które według deweloperów mają postawić ją na piedestale. Na koniec warto wspomnieć, że PC-towy port gry zostanie stworzony przez polskie studio QLOC, które przeniosło na komputery Devil May Cry, Dragon Ball: Xenoverse, czy Mortal Kombat XL. Premierę Mortal Kombat 11 na PC, PS4 i Xboksie One zaplanowano na 23 kwietnia. Wersja na Switcha trafi do nas później, a osoby, które zamówią grę w pre-orderze otrzymają dostęp do bety rozpoczynającej się 28 marca oraz do bonusowej postaci Shao Khana: Mortal Kombat 11 na PC - sprawdź cenę w sieci Mortal Kombat 11 na PS4 - sprawdź cenę w sieci Mortal Kombat 11 na PS4 Edycja Premium - sprawdź cenę w sieci Mortal Kombat 11 na Xbox One - sprawdź cenę w sieci Mortal Kombat 11 na Xbox One Edycja Premium - sprawdź cenę w sieci Mortal Kombat 11 na Switcha - sprawdź cenę w sieci
Dzisiaj zadebiutowała najnowsza iteracja radośnie brutalnej bijatyki od NetherRealms - Mortal Kombat 11. Znamy już pełną listę postaci, którymi pokierujemy w dniu premiery. Przed premierą NetherRealms podsycało apetyt graczy kolejnymi trailerami i pokazami coraz to brutalniejszych fatality. Co więcej, gracze w Polsce, którzy zagrają w Mortala w tygodniu premierowym otrzymają od pizzerii Dominium dwie darmowe pizze. Wystarczy, że podzielą się zdjęciem z imprezy, na której grają w Mortala, na Instagramie. Zgodnie z przypuszczeniami, w nowym Mortalu zobaczymy dobrze już znanych wojowników, ale również zupełnie nowe Kombat 11 - lista postaci Shao Kahn Frost Johnny Cage Sonya Cassie Cage Jax Scorpion Noob Saibot Baraka Raiden Jacqui Briggs Sub Zero Kano Kabal Liu Kang Kitana Kung Lao Jade Skarlet Erron Black D’Vorah Kotal Kahn Geras Kollector Cetrion Fani serii dostrzegą na tej liście 3 zupełnie nowe postacie - Gerasa, Kollectora i Cetrion. Pierwszy, jest bytem powołanym do życia przez Kronikę. Wykonuje jej każdy rozkaz, aby tylko wypełnić plan zresetowania czasu i napisania historii na nowo. Po każdej śmierci Geras odradza się - tym razem odporny na to, co go zabiło. Kollector to złodziejaszek z Pozaświatów. Urodził się w ogromnej biedzie i zabije każdego, byle tylko nie stracić swoich dóbr. Jest poborcą danin dla Imperium. Z kolei Cetrion to starsza Bogini Cnót, dążąca do równowagi. Moc czerpie z otaczającego ją Kombat 11 na Nintendo Switch - kiedy premiera?Mortal Kombat 11 zadebiutował na PC, PS4 oraz Xbox One 23 kwietnia 2019 roku. Zapowiedziana została również wersja na Switcha, jednak premierę będzie mieć dopiero 17 maja 2019 roku. Marcin Czajkowski Redaktor antyradia
Opis produktuCzy jest ktoś kto nie zna Mortal Kombat? Ta seria to już legenda, i to nie tylko pośród bijatyk. I nie chodzi tu jedynie o jej brutalność i hektolitry krwi, które szybko zalewają ekran. Każda kolejna odsłona jeszcze wyżej podnosi poprzeczkę. Za każdym razem przekracza też granicę dobrego smaku. Ale choć „jedenastka” nie jest tu żadnym wyjątkiem, to jej dosadność potrafi zrobić absolutnie piorunujące wrażenie. Twórcy pokazują nam już nie tylko łamanie kości czy rozrywanie czaszek, ale wręcz pławią w detalach podczas obdzierania przeciwnika ze skóry, zjadania go żywcem i dziurawienia oczu. Ale właśnie za to kochamy Mortal Kombat. Na koniec ważna uwaga – Mortal Kombat 11 to gra wyłącznie dla pełnoletnich graczy.
Bad Request - Invalid URL HTTP Error 400. The request URL is invalid.
mortal kombat 11 na dwie osoby